Bienvenue à toi dans la Velvet room, Invité ! Ce forum existe entre les rêves et la réalité, entre l'esprit et la matière. Ci-dessous tu trouveras toutes les informations nécessaires pour comprendre son univers, ses lois. Oseras-tu affronter ton destin ?
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Le codage et le graphisme appartiennent au forum Persona RPG. Merci à Ami d'avoir codé certaines parties du forum. <3 Merci aussi au site Never Utopia pour ses nombreux tutoriels, vraiment ce sont les meilleurs ! Le contexte a été élaboré par et pour ce forum. Toute tentative de reproduction, partielle ou complète, de notre travail sans autorisation est interdite. Respectez notre travail !
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Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 21 Oct - 23:17 | |
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[b]Atom Shatter[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u85]Yuuan Matsuo[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Atom Shatter est une capacité qui permet à Yuuan de manipuler les atomes libres et les molécules simples (h²O, O² etc...) pour en créer des plus complexes qu'il peut modifier à sa guise dans un rayon de 10 mètres autour de lui. Plus les atomes qu'il manipule sont loin de lui, plus il lui est compliqué de bien les gérer au risque de les faire s'entrechoquer. Il en va de même pour les molécules qu'il a créées, plus elles sont compelxes et nombreuses, moins il lui est facile de les maintenir ensemble et de les controller. Cependant il est impossible pour Yuuan de manipuler et modifier des molécules qui sont en contact avec son adversaire (vêtement, peau, équipement etc...). N'ayant pas pleinement maitrisé son aptitude pour le moment il lui est difficile de l'utiliser pendant plus de 10 minutes et de controller plus d'une centaine de molécules simples (autant dire cette aptitude lui est presque inutile pour le moment en plein combat).[/i][/spoiler] Atom Shatter, utilisé par : Yuuan Matsuo- Spoiler:
Description du pouvoir : Atom Shatter est une capacité qui permet à Yuuan de manipuler les atomes libres et les molécules simples (h²O, O² etc...) pour en créer des plus complexes qu'il peut modifier à sa guise dans un rayon de 10 mètres autour de lui. Plus les atomes qu'il manipule sont loin de lui, plus il lui est compliqué de bien les gérer au risque de les faire s'entrechoquer. Il en va de même pour les molécules qu'il a créées, plus elles sont compelxes et nombreuses, moins il lui est facile de les maintenir ensemble et de les controller. Cependant il est impossible pour Yuuan de manipuler et modifier des molécules qui sont en contact avec son adversaire (vêtement, peau, équipement etc...). N'ayant pas pleinement maitrisé son aptitude pour le moment il lui est difficile de l'utiliser pendant plus de 10 minutes et de controller plus d'une centaine de molécules simples (autant dire cette aptitude lui est presque inutile pour le moment en plein combat).
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 22 Oct - 10:38 | |
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| Mizu no Chikara, utilisé par : Otoya Kamui- Spoiler:
Description du pouvoir : Grâce à son bâton magique, Kamui est capable de contrôler l'eau. Le persona n'est pas à l'aise avec le combat rapproché - en fait, il s'agit ici de son point faible majeur -, toutefois son contrôle de l'eau peut lui faire former des barrières plus ou moins solides.
Manier l'eau n'est pas une chose aisée, il est possible donc qu'une attaque échoue lamentablement. - Code:
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[b]Mizu no Chikara[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u87]Otoya Kamui[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Grâce à son bâton magique, Kamui est capable de contrôler l'eau. Le persona n'est pas à l'aise avec le combat rapproché - en fait, il s'agit ici de son point faible majeur -, toutefois son contrôle de l'eau peut lui faire former des barrières plus ou moins solides.
Manier l'eau n'est pas une chose aisée, il est possible donc qu'une attaque échoue lamentablement.[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 22 Oct - 15:01 | |
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| Souffle Glacial, utilisé par : Narthan [Tristalle Greyhound]- Spoiler:
Description du pouvoir : Narthan peut souffler sur un individu pour l'immobiliser quelques secondes. S'il rate sa cible de peu, celle-ci est ralentie.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 23 Oct - 11:40 | |
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 23 Oct - 15:36 | |
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[b]Torche-humaine[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u81]Noah K. Elric[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Se transformer en une énorme colonne de flammes, c'est pas juste génial ? Plus besoin de se casser la tête pour se faire un feu de camp, vous vous réchauffez vous-même. Et ce n'est pas forcément tout le corps qui s'enflamme, ça peut très bien n'être que la main, le pied, la tête ou que sais-je encore. Oh, un autre avantage : vous êtes désormais immunisé contre le feu quel qu'il soit. Plus aucun risque de se brûler, que demande le peuple ! Malheureusement il n'y a pas que des bons côtés, ce serait trop beau pour être vrai. Sachez que, lorsque vous vous enflammerez, à moins d'avoir des vêtements ignifugés ils risquent très fortement de partir en cendres. Oh, et ne l'utilisez pas trop longtemps non plus. Les saignements de nez et les mal de crâne c'est pas le top, pas vrai ?[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 23 Oct - 16:19 | |
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mar 27 Oct - 0:33 | |
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| Coucou, encore une MAJ au niveau de mon pouvoir :3 Vous pouvez au passage supprimer le contrôler météorologique pour le moment Black Feathers, utilisé par : Selya Rosebury / Saphyr- Spoiler:
Description du pouvoir : Saphyr a la capacité de créer et de contrôler des plumes noires, dont elle peut changer les propriétés naturelles et qui peuvent avoir des fonctions offensives ou défensives. Le principal inconvénient étant la consommation d'énergie. - Code:
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[b]Black Feathers[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u3]Selya Rosebury / Saphyr[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Saphyr a la capacité de créer et de contrôler des plumes noires, dont elle peut changer les propriétés naturelles et qui peuvent avoir des fonctions offensives ou défensives. Le principal inconvénient étant la consommation d'énergie.[/i][/spoiler]
Dernière édition par Selya Rosebury le Mer 28 Oct - 0:00, édité 1 fois |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mar 27 Oct - 23:14 | |
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[b]Karma[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u90]Nobusuke Saito / Tenshi[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Karma :Tenshi entoure son utilisateur de ses ailes et crée un bouclier pendant 30 secondes. Si durant cette période, il reçoit des dégâts magiques ou physiques le cristal bleu de sa poitrine les concentre avant de les renvoyer vers ses ennemis. Toutefois, si le montant de dégât est trop important, le bouclier se brise et aucun dégât n’est renvoyé.[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 28 Oct - 15:16 | |
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| Selya : Je m'occupe de ça lors de la validation de ton reboot Sinon, c'est ajouté, Nobusuke! |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 29 Oct - 10:09 | |
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[b]Télékinésie[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u86]Silvester Dawkins[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Le persona de Silvester est capable de faire léviter un objet et d'en faire ce qu'il veut. Cependant, il y a quelques limites qui s'imposent à ce pouvoir. Tout dépendra de ses pensées et de son humeur. S'il s'avère qu'il est d'humeur négative, ou qu'il a de mauvaises pensées, il sera impossible pour lui de soulever quoi que ce soit, même l'objet le plus léger. Il ne peut pas porter des objets trop également, et il y a un risque de blessures graves si quelqu'un l'attaque pendant qu'il utilise ce pouvoir. [/i][/spoiler] Voilà pour vous ~ |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 29 Oct - 13:44 | |
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 29 Oct - 14:31 | |
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| Aquakinésie, utilisé par : Haku Sakurai - Spoiler:
Description du pouvoir : J'ai la capacité de créer et de manipuler, mais aussi de modeler à volonté l'eau. Maintenant je vais vous décrire point par point ce dont je suis capable avec : • Créer de l'eau à partir de rien, donc avec mon corps. Mais suivant la quantité, ça consomme énormément d'énergie. C'est un cout à me retrouver épuisé au bout de cinq minutes. • Modeler l'eau. Donc je peux par exemple la rendre tranchante comme un rasoir ou au contraire m'en servir comme d'un bouclier aqueux. Mais ma forme préférée est celle d'un dragon aqueux qui se jette sur ses proies. • Je peux manipuler l'eau venant de source extérieur, comme la mer, une fontaine, une bouteille d'eau etc • Je ne peux utiliser que le volume d'eau disponible, donc il est impossible pour moi d'en produire d'avantage. Bien entendu une limite s'impose également, au bout d'un certain volume d'eau ma concentration est mit à trop rude épreuve. En faite, je ne contrôle qu'un volume d'eau précis à la fois, sinon je peux perdre connaissance. Pour comparer, je dirais, le volume d'une rivière maximum. Si je produis de l'eau supplémentaire, ça sera depuis mon propre corps et non depuis la source. J'ai encore du mal à maîtriser mon pouvoir, car il demande une concentration extrême. Se déconcentrer 1 seconde suffit pour perdre le contrôle de l'eau. D'autre part avec si peu de maîtrise j'évite de créer de l'eau à partir de rien, trop fatiguant. Ah et je ne supporte pas les endroits trop sec ou trop chaud, ça m'horripile. Comme le feu d'ailleurs.
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[b]Aquakinésie[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u93]Haku Sakurai[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]J'ai la capacité de créer et de manipuler, mais aussi de modeler à volonté l'eau. Maintenant je vais vous décrire point par point ce dont je suis capable avec : • Créer de l'eau à partir de rien, donc avec mon corps. Mais suivant la quantité, ça consomme énormément d'énergie. C'est un cout à me retrouver épuisé au bout de cinq minutes. • Modeler l'eau. Donc je peux par exemple la rendre tranchante comme un rasoir ou au contraire m'en servir comme d'un bouclier aqueux. Mais ma forme préférée est celle d'un dragon aqueux qui se jette sur ses proies. • Je peux manipuler l'eau venant de source extérieur, comme la mer, une fontaine, une bouteille d'eau etc • Je ne peux utiliser que le volume d'eau disponible, donc il est impossible pour moi d'en produire d'avantage. Bien entendu une limite s'impose également, au bout d'un certain volume d'eau ma concentration est mit à trop rude épreuve. En faite, je ne contrôle qu'un volume d'eau précis à la fois, sinon je peux perdre connaissance. Pour comparer, je dirais, le volume d'une rivière maximum. Si je produis de l'eau supplémentaire, ça sera depuis mon propre corps et non depuis la source. J'ai encore du mal à maîtriser mon pouvoir, car il demande une concentration extrême. Se déconcentrer 1 seconde suffit pour perdre le contrôle de l'eau. D'autre part avec si peu de maîtrise j'évite de créer de l'eau à partir de rien, trop fatiguant. Ah et je ne supporte pas les endroits trop sec ou trop chaud, ça m'horripile. Comme le feu d'ailleurs. [/i][/spoiler] Merci à vous |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 29 Oct - 23:24 | |
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 1 Nov - 20:28 | |
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| Eternal Fire, utilisé par : Kenji Sagara- Spoiler:
Description du pouvoir : Ce pouvoir est assez simple, disons que mon persona adore les flammes et que justement elle sait très bien les utiliser. Je vous explique en globalité, elle est capable de contrôler le feu à sa volonté, aussi bien pour me défendre que pour attaquer. Quand il s’agit de la défense, elle crée un énorme mur de flamme capable de me défendre moi ainsi que mes alliées pendant un court instant. Quand il s’agit de l’attaque elle créer une énorme tornade de feu afin de brûler pendant quelques petites secondes son adversaire.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Lun 2 Nov - 13:04 | |
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| Fils de l'Enfer, utilisé par : Diego Fonky- Spoiler:
Description du pouvoir : L'utilisateur de ce pouvoir est capable de créer des fils fins et très résistants, et de les manipuler comme bon lui semble.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mar 3 Nov - 21:35 | |
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| Kenji : Pouvoir recensé! Diego : Je recenserais ton pouvoir quand ta fiche sera validée |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 4 Nov - 19:08 | |
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| Spirit Drain, utilisé par : Kazuo Akagi- Spoiler:
Description du pouvoir : Baphomet trace un sceau dans les airs du bout de ses doigts. La figure, une fois terminée, aspire une partie de l'énergie de l'adversaire, l'affaiblissant en fonction de la quantité de vitalité ponctionnée. Cette dernière est stockée et peut le rester jusqu'à une dizaine de minutes. Pendant ce laps de temps le Persona peut, en traçant de nouveaux signes, relâcher l'énergie accumulée sous forme de lances d'énergie noire. - Points forts : capacité offensive & défensive - pendant que Baphomet affaiblie la cible, Kazuo peut attaquer cette dernière - l'énergie noire peut parfois accabler la cible d'effets secondaires (tels que cécité, angoisses ou folie passagères) - Points faibles : n'ayant pas d'existence physique, les lances noires sont peu puissantes et ne servent la plupart du temps qu'à déstabiliser l'adversaire - le Persona est incapable d'absorber plus des deux tiers de la vitalité de quelqu'un (en plusieurs fois bien entendu), le laissant au maximum de sa technique dans un stade de fatigue très avancée mais non mortelle - Code:
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[b]Spirit Drain[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u96]Kazuo Akagi[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Baphomet trace un sceau dans les airs du bout de ses doigts. La figure, une fois terminée, aspire une partie de l'énergie de l'adversaire, l'affaiblissant en fonction de la quantité de vitalité ponctionnée. Cette dernière est stockée et peut le rester jusqu'à une dizaine de minutes. Pendant ce laps de temps le Persona peut, en traçant de nouveaux signes, relâcher l'énergie accumulée sous forme de lances d'énergie noire. - [u]Points forts[/u] : capacité offensive & défensive - pendant que Baphomet affaiblie la cible, Kazuo peut attaquer cette dernière - l'énergie noire peut parfois accabler la cible d'effets secondaires (tels que cécité, angoisses ou folie passagères) - [u]Points faibles[/u] : n'ayant pas d'existence physique, les lances noires sont peu puissantes et ne servent la plupart du temps qu'à déstabiliser l'adversaire - le Persona est incapable d'absorber plus des deux tiers de la vitalité de quelqu'un (en plusieurs fois bien entendu), le laissant au maximum de sa technique dans un stade de fatigue très avancée mais non mortelle[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Jeu 5 Nov - 14:30 | |
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| Désolé du (très gros) retard e_e Éclipse (Persona), utilisé par : Moriyume Kousei- Spoiler:
Description du pouvoir : Éclipse a tous les airs d'un preux chevalier, dans sa manière de combattre comme de se mouvoir. Il ne porte pas pour autant d'armure lourde, plutôt une combinaison de cuir, décoré de rouge. Les cheveux blonds, l'air serein, il ne parle pas, même si son regard semble percer les plus sombres secrets de la personne qu'il observe. Équipement Armé d'une épée longue et d'un petit bouclier rond, il est assez polyvalent en terme de technique. Jugement céleste Bien que Moriyume ne s'en rende pas encore totalement compte, le pouvoir d'Éclipse se base avant tout sur deux variables. La première est que le Personna sera plus ou moins efficace dépendant de l'état mental de son maître. Dans un cas extrême, s'il devient incapable de juger quelque chose de manière objective, Éclipse refusera tout simplement d'agir. À l'inverse, si Kousei-kun est totalement serein et fait preuve d'un raisonnement logique, le Personna gagnera en efficacité. Le second degré dépendra de la personne ciblée, dans le même style qu'avec son maître. Plus une personne s'éloigne de son tarot fétiche, plus Éclipse serait enclin à lui faire mal et aura du mal à l'aider, tandis qu'une personne qui est en parfaite harmonie avec soi-même sera bénie d'Éclipse et ne subira rien de sa part. Deux Tarots font exception à cette règle: La première est la Justice, qui est tout bonnement immunisée à Éclipse et qui en sera un grand allié si celui-ci agit réellement pour la Justice. Le second est le Diable, qui est considéré comme impur par le Persona et qui sera incapable de lui apporter soutient.
Ce qui fait donc d'Éclipse un Personna de soutien avant tout, même s'il peut s'avérer très dangereux envers les personnes les plus folles. Bien entendu, les règles citées ci-dessus ne sont pas absolues, mais elles servent d'étalon au jugement du Persona. Sachant que si Kousei fait preuve d'une excellente argumentation, il peut rejeter les lois d'Éclipse.
Enfin, pour parler des pouvoirs d'Éclipse en eux-même, ils sont axés surtout sur la défensive. Quelqu'un qui nécessitera la défense d'Éclipse se verra défendre par son épée et d'un bouclier sacré, tel un voile magique. Il est spécialisé dans l'interception pour protéger une personne en difficulté, ainsi que dans l'interception d'un "coupable" qui tenterait de fuir, le retenant jusqu'à ce que son maître puisse revenir ou les alliés du maître.
En pouvoir plutôt offensif, il peut faire apparaître des chaînes des abysses du sol pour piéger une personne sur place, pour rejoindre son utilité en tant qu'intercepteur.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Sam 7 Nov - 20:59 | |
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| Broken, utilisé par : Hazel B. Deakin- Spoiler:
Description du pouvoir : Broken! C'est un nom qui lui va bien Broken! Le pouvoir de Kiss, il ne fonctionne pas sans le vôtre. Kiss, elle détraque votre pouvoir, tout simplement. Elle ne l'annule pas non, elle détraque seulement. A quoi ça ressemble ? Hé bien... approchez-vous d'elle dans un rayon de deux mètre, et vous verrez les résultats. Votre pouvoir deviendra complètement incontrôlable. Pas dans le bon sens du terme par contre, ne vous attendez pas à vous retrouver avec un truc surpuissant. Vous serez juste incapables de faire quoi que ce soit. Un exemple; vous maîtrisez le feu ? Mettons que vous vouliez faire une grande flamme, vous vous retrouverez avec des minuscules machin d'à peine deux centimètres. Réessayez trente secondes et y'aura juste de la fumée. Ça le réduit en quelque sortes, mais de manière complètement aléatoire. C'est bien pratique quand on vient lui chercher les noises. Au maximum, elle peut l'utiliser sur trois personnes en même temps. Une durée limitée ? Sans doute... en tout cas, au bout d'une quinzaine de minutes, ça ne fait plus trop effet, donc elle a intérêt à filer avant.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Sam 7 Nov - 21:43 | |
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| Pouvoirs recensés, sauf pour toi Hazel, j'attendrais ta validation pour le faire. |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 8 Nov - 12:40 | |
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| - Code:
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[b]Contrôle de la gravité[/b], utilisé par : [url= http://persona-rpg.forumactif.fr/u99]Amarillys C. Miura[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i] Amarillys, alias Aletheia en Noerphilie, contrôle la gravité. C'est à dire qu'elle peut modifier l'attraction terrestre, sur elle, sur les autres, et sur les objets. Elle peut faire flotter des choses ou des personnes, ou au contraire les clouer au sol, mais ne peut pas modifier leur mouvement : si Aletheia les fait flotter et qu'il y a du vent, ou s'il la personne avançait vers quelque chose, il continuera dans la même direction.C'est très utile pour sauter plus haut ou plus loin, ou pour clouer des flèches au sol avant qu'elles n'atteignent leurs cibles, par exemple. Ce pouvoir demande une certaine concentration :très faible s'il s'agit de l'utiliser sur elle-même, mais de plus en plus importante en fonction du poids de l'objet ou de la personne. De plus, plus l'objet ou la personne est éloignée, plus la concentration doit être intense et l'empêche donc de faire autre chose en même temps. Si elle tente quelque chose de trop dur, cela peut aller d'un mal de tête à une perte de conscience, qui peut être suivie d'une incapacité à réutiliser son pouvoir pendant une période plus ou moins longue. [/i][/spoiler]
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 8 Nov - 22:08 | |
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 8 Nov - 22:37 | |
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| Psionic blast, utilisé par : Isao Miura- Spoiler:
Description du pouvoir : Psionic blast est un pouvoir qui atteint mentalement l'opposant, sans lui laisser de blessures physiques. Son effet principal est de donner des maux de têtes qui augmentent en intensité selon le niveau de l'attaque. Il agit directement sur le système nerveux et peut provoquer, à plus grande échelle, des pertes de conscience et de mémoire, en plus de la douleur associée au pouvoir. La personne s'en servant est toutefois limitée lors de son utilisation, qui demande toute son attention, ce qui ne lui permet pas de se défendre en même temps. Plus l'utilisation est prolongée, plus la personne s'épuise et elle doit impérativement dormir pour récupérer ses forces. - Code:
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[b]Psionic blast[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u98]Isao Miura[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Psionic blast est un pouvoir qui atteint mentalement l'opposant, sans lui laisser de blessures physiques. Son effet principal est de donner des maux de têtes qui augmentent en intensité selon le niveau de l'attaque. Il agit directement sur le système nerveux et peut provoquer, à plus grande échelle, des pertes de conscience et de mémoire, en plus de la douleur associée au pouvoir. La personne s'en servant est toutefois limitée lors de son utilisation, qui demande toute son attention, ce qui ne lui permet pas de se défendre en même temps. Plus l'utilisation est prolongée, plus la personne s'épuise et elle doit impérativement dormir pour récupérer ses forces.[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Lun 9 Nov - 0:32 | |
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| Umbrakinésie, utilisé par : Ethan Greene- Spoiler:
Description du pouvoir : Ethan/Vin peut contrôler les ombres et la lumière crées par n'importe quelle source artificielle telle que la lumière d'une bougie ou d'une lampe. Le contrôle de la lumière naturelle est un peu plus compliqué n'étant pas sûr à 100%. Toutefois le contrôle des ombres c'est autre chose. Il peut détacher son ombre de son corps et la contrôler à distance et manipuler l'ombre des autres permettant soit de les garder immobile le temps de le torturer, soit de se cacher à la vue de tous grâce aux ombres qui l'entourent. Ce pouvoir lui permet aussi d'éteindre à distance toute source de lumière artificielle mais pour ce qui est du Soleil ou de la Lune c'est un peu plus compliqué, il lui faudra être dans un état extrême pour y arriver. S'il arrive à attraper votre ombre en tant que Vin, son True Self de l'autre monde préparez-vous à subir une torture à laquelle vous serez presque incapable d'échapper.
Dernière édition par Ethan Greene le Lun 9 Nov - 22:29, édité 1 fois |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Lun 9 Nov - 10:43 | |
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| Je recense, sauf Ethan, j’attends que tu sois validé. |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 13 Nov - 21:26 | |
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| Echo astral, utilisé par : Scarlett Avery- Spoiler:
Description du pouvoir : DElle peut faire apparaître une de ses anciennes connaissances, qui tel un fantôme s’immisce dans l'esprit de ses ennemis pour leurs dire quoi penser. La réussite de son pouvoir dépend évidemment de la personne qu'elle invoque ayant un caractère différent et pouvant donc faire passer différentes émotions. Ce pouvoir ne peut rester que quelque temps car on ne peut pas se concentrer sur une personne et en même temps dans un combat. Ce qui signifie qu'il ne reste pas plus d'un heure. En fonction de la volonté de la personne, le pouvoir marche plus ou moins bien.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 13 Nov - 22:30 | |
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| | | | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Sam 14 Nov - 10:47 | |
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| Bonjour bonjour ! - Code:
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[b]Clockwork[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u110]My Iversen[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Au travers de Clockwork, Lady, la persona de My, accélère et décélère le temps, d'une chose ciblée : un objet, un animal, un humain, une plante. Grâce à cette technique, elle peut soigner les blessures en augmentant la vitesse de régénération de sa cible. La perception du temps étant étroitement liée à la lumière, il est possible que la personne affectée par une modification de son "temps" perçoive différemment le monde. Lady ne peut en aucun remonter ou voyager dans le futur. Ce qui est passé est passé et l'avenir n'est pas encore écrit ! [/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Sam 14 Nov - 11:12 | |
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| Bonjour! Pouvoir recensé |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 15 Nov - 19:43 | |
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| Mais, mais, mais ! J'ai oublié de poster ici moi. Décidément, je suis irrécupérable... Enfin, mieux vaut tard que jamais alors: Rock Arms, utilisé par : Kaizuki, persona d'Aiko- Spoiler:
Description du pouvoir : Les fragments de roches plantés dans les avant bras de Kaizuki ont la possibilité, sous l'impulsion du persona, de se multiplier jusqu'à former de grandes masses rocheuse à la place de ses bras, touchant presque le sol. Les pierres qui constituent ces armes peuvent se hérisser, rendant une possible rencontre d'autant plus douloureuse. Si ce pouvoir fait de Kaizuki une redoutable adversaire au corps à corps, son poids diminue fortement sa célérité au combat. - Code:
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[b]Rock Arms[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u92]Kaizuki, persona d'Aiko[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Les fragments de roches plantés dans les avant bras de Kaizuki ont la possibilité, sous l'impulsion du persona, de se multiplier jusqu'à former de grandes masses rocheuse à la place de ses bras, touchant presque le sol. Les pierres qui constituent ces armes peuvent se hérisser, rendant une possible rencontre d'autant plus douloureuse. Si ce pouvoir fait de Kaizuki une redoutable adversaire au corps à corps, son poids diminue fortement sa célérité au combat.[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 15 Nov - 22:43 | |
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| Aucun souci, je vais le recenser du coup Bonne soirée! |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 18 Nov - 9:22 | |
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| - Code:
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[b]Melimebul[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u95]Byakuren Sagara[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Le pouvoir de Melimelo est de faire apparaître des bulles grâce à son cristal, en effet, Melimelo peut créer des bulles durant quelques minutes et dont-ils peut changer la matière par contact tactile, il ne peut pas faire de billes mais seulement des bulles creuse, il peut enfermer des choses temporairement à l'intérieur des bulles, à condition que la bulle soit assez grande pour l'accueillir . De plus, la bulle ne peut être que de matière complexe, elle ne peut faire de bulle de feux , d'eau et même de terre. Mais la demoiselle peut faire des bulles de béton, de vers, de savon ....[/i][/spoiler] |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 18 Nov - 10:29 | |
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| Salut Salut Salut! Byakuren, comment te dire... Je ne sais pas si tu l'as fait exprès, mais vu la façon dont du l'as orthographié, melimelo peut faire apparaitre des bulles de ces vers: - Ver:
et non de ce verre : - Verre:
Voilà voilà, je l'ai recensé, mais si tu veux que je le modifies n'hésites pas à demander... |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Ven 20 Nov - 10:22 | |
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| ><'' .... C'est bien en verre, pardon. Merci de me l'avoir signalée |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Sam 21 Nov - 22:11 | |
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| Cycle of the seasons, utilisé par : Perséphone (Megumi Uehara)- Spoiler:
Description du pouvoir : Garden of Light : Durant les périodes du Printemps et de l’Été, Perséphone possède des dons curatifs lui permettant de soigner son prochain. À l’image d’un Diarama, il lui est donc possible d’apporter des soins à un allié. Il lui est également possible de soigner les altérations de statut sur un allié à la fois. Elle ne possède, durant cette période, aucun talent offensif ou défensif. Les périodes réfèrent à la date irl et ne dépendent donc pas de Megumi.
Garden of Hell : Durant les périodes de l’Automne et de l’Hiver, Perséphone est porteuse d’un long fouet de ronces très solides et pouvant s’allonger à volonté. Elle peut donc s’en servir comme arme ou pour ligoter partiellement ou complètement un ennemi. Les épines des ronces, une fois en contact avec leur cible, en absorbent un peu d’énergie vitale, sur la durée. Si le fouet est brisé, elle peut également le faire repousser. Elle ne possède, durant cette période, aucun talent défensif ou curatif. Les périodes réfèrent à la date irl et ne dépendent donc pas de Megumi. - Code:
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[b]Cycle of the seasons[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u117]Perséphone (Megumi Uehara)[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]Garden of Light : Durant les périodes du Printemps et de l’Été, Perséphone possède des dons curatifs lui permettant de soigner son prochain. À l’image d’un Diarama, il lui est donc possible d’apporter des soins à un allié. Il lui est également possible de soigner les altérations de statut sur un allié à la fois. Elle ne possède, durant cette période, aucun talent offensif ou défensif. Les périodes réfèrent à la date irl et ne dépendent donc pas de Megumi.
Garden of Hell : Durant les périodes de l’Automne et de l’Hiver, Perséphone est porteuse d’un long fouet de ronces très solides et pouvant s’allonger à volonté. Elle peut donc s’en servir comme arme ou pour ligoter partiellement ou complètement un ennemi. Les épines des ronces, une fois en contact avec leur cible, en absorbent un peu d’énergie vitale, sur la durée. Si le fouet est brisé, elle peut également le faire repousser. Elle ne possède, durant cette période, aucun talent défensif ou curatif. Les périodes réfèrent à la date irl et ne dépendent donc pas de Megumi.[/i][/spoiler] Merchiii
Dernière édition par Megumi Uehara le Dim 22 Nov - 20:14, édité 1 fois |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Dim 22 Nov - 2:23 | |
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| Bien le bonsoir, Illusion Spirituelle, utilisé par : Kay Lipz- Spoiler:
Description du pouvoir : L’illusion spirituelle, c’est la manipulation de l’esprit, à ne pas confondre avec l’illusion simple qui requiert une image, quelque chose que les yeux voient. L’illusion spirituelle permet d’entrer dans l’esprit d’un autre dans le but de lui insuffler une idée liée aux sens : sensation de chaleur extrême, bruits puissants et stridents, sentiment d’apesanteur. La limite du pouvoir ? On peut duper le cerveau mais pas les sens. Tout est une histoire d’impression. L’opposant peut avoir l’impression de, mais en réalité il suffit qu’il revienne à la raison pour se rendre compte que tout n’est qu’une grotesque farce. - Code:
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[b]Illusion Spirituelle[/b], utilisé par : [url=http://persona-rpg.forumactif.fr/u116]Kay Lipz[/url] [spoiler][b]Description du pouvoir[/b] : [i]L’illusion spirituelle, c’est la manipulation de l’esprit, à ne pas confondre avec l’illusion simple qui requiert une image, quelque chose que les yeux voient. L’illusion spirituelle permet d’entrer dans l’esprit d’un autre dans le but de lui insuffler une idée liée aux sens : sensation de chaleur extrême, bruits puissants et stridents, sentiment d’apesanteur. La limite du pouvoir ? On peut duper le cerveau mais pas les sens. Tout est une histoire d’impression. L’opposant peut avoir l’impression de, mais en réalité il suffit qu’il revienne à la raison pour se rendre compte que tout n’est qu’une grotesque farce.[/i][/spoiler][/b] Merci |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Lun 23 Nov - 20:08 | |
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| Vos pouvoirs seront recensés quand ils seront validés En tout cas, merci d'avoir pris de l'avance o/ |
| | | | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Lun 23 Nov - 22:01 | |
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| Voici mon petit pouvoir à moi. Harmonic Hearts, utilisé par : Mohan Gaal- Spoiler:
Description du pouvoir : Harmonic Hearts permet de ralentir (minimum 20 battement) ou d’accélérer (maximum 175 battement) le rythme cardiaque d’une personne sans pour autant pouvoir arrêter son cœur. Bien-sure cela à aussi des répercutions sur lui même, le fait d'utiliser son pouvoir pendant plus d'une minute et quinze secondes, fait que son propre cœur se mais à suivre les battements de la cible. Afin de ne pas blesser son propre cœur il ne peut pas l'utiliser plus de trois fois par jour
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mar 24 Nov - 11:12 | |
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| Recensés les ptit loups et j'ai corrigé la faute de verre ;3 |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mar 24 Nov - 17:25 | |
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| Psaumes, utilisé par Jarod The Psalmist ( Siegfried K. Dostoïevski). - Spoiler:
Description du pouvoir : Certaines personnes voient les True Self et leurs capacités comme des sortes de personnifications de l'âme, qui se manifestent avec une exhaustivité presque exagérée. Les psaumes de Jarod en sont, visiblement, la confirmation. Ce personnage affriolant est, en effet, capable de rendre réel ses poèmes et c'est en cela qu'ils ont une teneur prophétique. Les mots qui sortent de sa bouche prennent forme et vivent pendant quelques instants, avant de s'éteindre à tout jamais. Plus les paroles sont prononcées avec une intonation rythmée et des mots forts, qui riment entre eux, plus les invocations seront puissantes. « Des flammes » sonnent, donc, avec un impact inférieur à, par exemple, « Ô horizon de feu, qui brûle les yeux des cieux, enferme-nous dans les enfers, nous, qui avons maudit le dieu des pieux. ». Le premier groupe nominal créera quelques flammes, éphémères, tandis que la rime, quant à elle, amènera une immense déflagration de zone, qui ira encercler le terrain. Ces psaumes ne peuvent pas avoir d'effet direct sur les être vivants, qui n'ont pas été invoqué par Jarod. Qui plus est, pour que ces incantations poétiques fonctionnent, chaque mot doit être prononcé de manière audible et distincte. Toutefois, la plus grosse contrepartie de ce pouvoir est assez paradoxale, puisque ce don d'incantation est activé en permanence et que chaque mot prononcé instinctivement est alors soumis aux effets de l'invocation. Il est donc obligé de se servir d'une ardoise et d'une craie pour communiquer avec les autres. Être incompris est un trait qui le lie inévitablement à Siegfried.
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| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 25 Nov - 11:12 | |
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| Absorbtion, utilisé par : Callista Steinfeld- Spoiler:
Description du pouvoir : Le principe est simple, lorsque son pouvoir s'active, il est question de transfert d'énergie. Comment est ce que ça fonctionne? Par les principes de base d'échange. Une fois actif, le pouvoir brouille les sens de ses adversaires et confère à Callie un boost de ses propres sens. Ainsi donc, les 5 sens de ses adversaires seront un peu moins efficaces, et ceux de Callie le seront plus, à mesure égale. Ceci lui donne surtout des avantages en combat puisqu'ils l'entendent moins arriver, ils peuvent être déstabilisés par une vue qui se brouille. La personne visée recouvre ses sens lentement, et rien n'est altéré définitivement, c'est un état passager, comme une grosse grippe si vous voulez un point de comparaison.
Merci |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 25 Nov - 21:26 | |
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| Pouvoir recensé pour Callista. En revanche, je recenserais ton pouvoir lors de ta validation Siegfried. |
| | | Invité | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs Mer 25 Nov - 21:52 | |
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| Salut les ptit loups ! Le bottin des pouvoirs étant plein (Oh nooooon!) nous avons choisit de séparer le recensement des réponses. Ce sujet ci sera donc archivé. Vous pouvez retrouver le sujet origina..... ICI !!! |
| | | | Sujet: Re: Bottin des pouvoirs
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